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螢幕解析度簡介與詳細數值列表

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4:3 家族 4:3 是最常見螢幕比例,從電視時代流傳下來的古老 (?) 標準。在近代寬螢幕興起前,絕大部份的螢幕解析度都是照著這個比例的。不過最近逛逛電腦商場,好像要買 個 4:3 比例的螢幕非常困難了啊 ! VGA (640x480) 「 VGA 」 其實本來不是個解析度的規格,而是 IBM 電腦的一種顯示標準。在規範裡有 320x200 / 256 色、 320x200 / 16 色、 640x350 / 16 色、 640x480 / 16 色等多種模式,甚至還有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最後因為官方支援的最高解析度是 640x480 ,所以 VGA 就成為了 640x480 的代名詞。 VGA 的重要地位在於它是所有顯卡都接受的基準解析度, Windows 在載入顯卡驅動程式之前( BIOS 之後)有個藍棒子跑跑跑的畫面,那個畫面就是在 VGA 解析度下的。 SVGA (800x600) SVGA 的情況和 VGA 有點像,也是以一種「規格」的身份起家的,只是最後好像變成無論規格如何,所有比 VGA 強的顯示器都自稱自已是 Super VGA ,或 SVGA 。在解析度上, SVGA 專指 800x600 的解析度 -- 即使當年標榜自已是 SVGA 的螢幕其實常常可到達 1024x768 ,或更高。     XGA (1024x768) 到了 SVGA 的年代, IBM 已經失去了市場的獨佔性, PC 界也正式進入了百家爭鳴的時代。 IBM 雖然定義出了 XGA 的規格,但實際上它只是當年多種 Super VGA 規格中的一種。 XGA 最後成為 1024x768 這個解析度的代名詞。 SXGA+ (1400x1050) 咦?跳過了 SXGA ?等會兒再回來 XD 。 SXGA+ 是大約 2003 年~ 2007 年間偶爾會在筆電上看到的解析度。不過近年來隨著寬螢幕筆電大行其道,這個解析度很難看到了。小薑的兩台筆電都是這個解析度的,算是工作需求吧 orz 。     UXGA (1600x1200) UXGA 又稱為 UGA ,解析度剛好